Išrenkamas žaidimo vedėjas. Ant popieriaus lapo jis nupiešia bet kokį daiktą. Pvz., kompiuterį. Tuomet kiekvienas žaidėjas, nežiūrėdamas į piešinį, pasako, į ką tas piešinys panašus. Pvz., į namą, į lėkštę, į saulę.
Kai visi pasako savo palyginimus, vedėjas parodo savo piešinį. Tuomet kiekvienam tenka apginti savo poziciją, ir įrodyti, kodėl tas daiktas panašus į jų pasakytąjį.
Nuotr.sxc.hu
KaVeikti.lt informacija