Vienas žaidėjas atsisėda ant kėdės netoli baltos sienos ir į ją nusigręžia. Už jo nugaros per 5 žingsnius pastatoma lempa. Visi žaidėjai slenka tarp lempos ir spėjiko, kuris pagal šešėlį turi pažinti, kas praslenka. Spėjikas neturi atsigręžti. O žaidėjai stengiasi kaip nors pakeisti savo šešėlius.
Atspėtasis sėdasi į spėjiko vietą.
Nuotr. sxc.hu
KaVeikti.lt informacija